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ff14好玩吗|ff14真的有那么好玩吗

酷学拉手机版 更新时间:2024-04-27 23:59:00

1、这游戏是魔兽一样的战法牧铁三角游戏。所以先定位自己喜欢打什么。

2、首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士(3.0新职)。

骑士:伤害低、物理防御优秀,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操作简单。

战士:伤害比骑士高、回血能力优秀,但不如骑士硬,3.0后基本锁定了ST的铁饭碗,操作稍微比骑士复杂一点点。

暗黑骑士:新职没玩过,属于魔防减伤型坦克,在MT位置可以打出最高的伤害。

3、其次是输出(DPS)职业:

武僧:站桩王,站桩的情况下DPS最高,脑残脚的存在让他在2.X版本开荒成为必备职业,操作略复杂。

龙骑:3.0版本主角职业,曾经因为魔抗低最容易躺尸,经过几个版本的强化后,不那么容易死了。人口最多的近战输出,就因为一个字,帅。

忍者:这个职业对网络和手速的要求比较高,操作难度和伤害都中规中矩。

诗人:辅助型输出,大多数时候在副本里干杂活,不过输出环境是最好的,因为可以biubiubiu。

机工士:3.0新职业,没玩过,定位也是辅助型输出,但是据说操作难度较大。

黑魔:暴力法爷,最强的AOE伤害,操作简单,但是要读条。

召唤:走持续伤害路线的法爷,召唤宝宝一起战斗,伤害中规中矩,3.0以后崛起,因为可以召唤神龙。

4、最后治疗职业:

白魔:大奶,群疗能力优秀。

学者:二奶,单人治疗能力优秀,奶量虽然不如白魔,但可以上各种护盾、BUFF。

占星:3.0新职业,据说一开始很废,但是强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事。

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